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Per scaricare un file da internet con il C#, possiamo sfruttare un metodo della classe WebClient, facente parte del namespace System.Net.

Il metodo in questione è DownloadFileAsync(Uri address, string fileName).
Come possiamo vedere accetta 2 parametri. Il primo è un…

TimeSpan è una classe che si trova nel namespace System.
A differenza di TimeZone che rappresenta un dato tempo, TimeSpan rappresenta un intervallo di tempo, come ad esempio “2 ore, 3 minuti e 4 secondi”.

Quest’intervallo deve essere specificato direttamente…

Per cambiare il colore di sfondo della Console in C# bisogna usare la proprietà BackgroundColor della classe Console, mappata nel namespace System.

Si può assegnare a BackgroundColor un qualsiasi valore dell’enumeratore ConsoleColor, presente sempre nel namespace System.

Vediamo un…

Inviare una Mail in C# è più facile di quanto si può pensare.
Nel .NET Framework, infatti, è presente la classe MailMessage, del namespace System.Net.Mail, che semplifica al massimo l’invio di e-mail.

Ci basta, infatti, creare un oggetto MailMessage e…

Nell’articolo Lavorare con i Timers si è parlato di come usare un oggetto Timer in C#.

Ora saranno spiegate alcune funzioni più avanzate, ma spesso utili, di questo oggetto.

La più ovvia tra queste è la funzione Stop(), che imposta…

In questo articolo spiegheremo brevemente come usare un Timer in C#.
La classe Timer messa a disposizione nella Base Class Library di Microsoft si trova nel namespace System.Timers.

//Creazione di un oggetto Timer
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();

Una…

A volte per problemi di programmazione che necessitano l’utilizzo di altre periferiche, come in questo caso le casse audio, ci si complica spesso la vita.
Per riprodurre files in formato .wav, infatti, il .NET Framework messo a disposizione da Microsoft…

Per utilizzare la tecnica del Drag & Drop in un programma C# si seguono 3 passi principali.

Come esempio vediamo come fare per effettuare il Drag & Drop tra 2 textbox.

Nella casella che riceverà i dati, dobbiamo impostare la…

La NotifyIcon non è altro che un’icona di un programma che si posiziona nella System Tray di Windows.
La System Tray è la parte inferiore destra della barra delle applicazioni:

Per inserire una NotifyIcon ad un programma sarà sufficiente assegnare…

Il FontDialog è una semplice finestra che restituisce un oggetto abbastanza complesso: System.Drawing.Font.

Questo è richiamabile tramite la funzione comune a tutte le DialogBox: ShowDialog().

Le proprietà principali di questo oggetto sono:

AllowSimulation: se vero, viene visualizzata un’anteprima del…





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