Programmare con la Libreria OpenGL



OpenGL è una libreria grafica 2D e 3D molto potente e soprattutto portabile, infatti consente la programmazione sia in ambiente Linux che Windows.

Nel corso che vi presento e che ho iniziato da un paio di lezioni nel mio blog, spiego e mostro con codice sorgente in C/C++ tutti i vari aspetti della programmazione della grafica tridimensionale con queste librerie.

Il corso gratuito ed online su OpenGL è costituito da delle lezioni, che poi non sono altro che dei semplici post, nei quali prima spiego le nozioni teoriche e poi inserisco anche il codice sorgente, ma non occorre barare, non bisogna copiare ma capire il costrutto ed implementarlo da soli; ovviamente il corso può anche essere seguito attraverso FEED RSS o EMAIL.

Se vuoi quindi seguire il corso sulla programmazione delle librerie grafiche OpenGL ti invito a visitare il primo articolo del corso.

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