In questo articolo parleremo della semplicissima differenza tra il simbolo = e quello ==.
Il simbolo = è chiamato di “assegnamento”, perché serve, appunto, ad assegnare un valore. Quindi se noi vogliamo dare alla variabile x il valore 5 bisognera…
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Quello che chiamiamo il gigante di Mountain View (ed oggi abbiamo un nuovo motivo per continuare a farlo) ha lanciato una nuova applicazione: Google Friend Connect un servizio che permette ai gestori di un sito di aggiungere delle funzionalità già strutturate e pronte che lo trasformeranno facilmente in un sito sociale.
E' stata rilasciata pochi giorni fa la prima versione del progetto Google Data Scala client library. Tramite questa libreria è possibile utilizzare il linguaggio Scala per interfacciarsi ai servizi Google quali Calendar API (sia in lettura che in scrittura), YouTube API (sola lettura) e Contacts Data API (lettura e scrittura).
Service Pack 3 di Windows XP in italiano finalmente disponibile oggi 7 maggio 2008. Nell'articolo il link per il download di "soli" 300 MB!
Ecco che riusciamo a svelarvi le meraviglie di GTA4 in movimento sulla rete! Venite con noi per carpirne tutti i segreti!
Finalmente GTA4, il capolavoro Rockstar sbarca in Italia e fin da subito grida al capolavoro. Venite con noi e Niko per vedere la corsa al sogno americano!
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In questo articolo parleremo delle funzioni da usare per fare le radici.
Intanto dobbiamo includere la libreria che contiene le funzioni matematiche.
Partiamo dalla Radice Quadrata. La funzione per questo tipo di radice è:
sqrt(x);
Dove x è il numero…
La funzione _sleep() è un’utilissima funzione che serve a fermare il tempo nella console.
Innanzitutto bisogna includere la libreria stdlib.h così:
#include
Poi, si può iniziare ad usare la funzione _sleep().
Ad esempio, se vogliamo far fermare la console per…
L’operatore %, chiamato operatore MODULO restituisce semplicemente il resto di una divisione.
Cioè:
5 % 2 = 1;
Perché 5 diviso 2 è 2 con il resto di 1.
E’ molto facile, ad esempio, prendendo il seguente pezzo di…
In questo articolo verrà spiegato come creare controlli personalizzati Owner-Drawn per C#.
Owner-Drawn vuol dire che saranno disegnati direttamente da voi, grazie soprattutto all’utilizzo del namespace System.Drawing del .NET FrameWork.
Nel corso dell’articolo creerò, per mostrare il funzionamento, un controllo…
Quando in C# si ha bisogno di concatenare stringhe, la miglior cosa è l’utilizzo della classe StringBuilder.
Le stringhe in C#, infatti, non possono essere modificate perché sono immutabili.
Quando le si va a modificare, quindi viene creato un nuovo…
Basandoci sull’articolo che spiega come ottenere la path dello sfondo desktop corrente vediamo come sia possibile settare un nuovo sfondo, ovviamente in C#.
Importati quindi i namespace e la funzione delle API con il seguente codice:
using Microsoft.Win32;
using System.Runtime.InteropServices;…
Per ottenere la path dello sfondo del Desktop corrente in C# bisogna utilizzare le API di Windows e codice Unmanaged.
Quindi prima di tutto importiamo 2 namespace:
using Microsoft.Win32;
using System.Runtime.InteropServices;
Quindi dobbiamo importare anche una funzione delle API, che…
Per svuotare il cestino in C# si devere ricorrere alle API di Windows e a codice Unmanaged.
Creiamo prima di tutto un’enumerazione contenente le opzioni da passare come parametro alla funzione che andremo ad usare:
enum RecycleFlags : int
{…
A partire dal .NET Framework 2.0 c’è un modo molto semplice di controllare se sul computer c’è una connessione di rete attualmente attiva.
La classe NetworkInterface, situata nel namespace System.Net.NetworkInformation, infatti, fornisce varie informazioni sulla rete tramite metodi statici, quindi…
Ed ecco finalmente il vincitore dell’Asus EeePC … il numero 92!!
CISSIBOY che ha partecipato con il suo blog Sesto Potere con l’articolo che trovate qui:
Servage - One Solution
Preghiamo il fortunato vincitore di contattarci via mail a info…
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